数据的可视化
地形分类-陆地,海洋,海岸线,山脊,峡谷,高地图像分类-64个用户定义的区域分类、边缘分类材质的像素分类-256分类。
● FLY健-可以显示一个三维观察器来浏览选中的地景,而且可以显示特征文件,以便快速浏览输出的数据库。三维浏览器与二维浏览器相连。 ● IG 键-可以进行配置,从而可以从命令行插入一个用户定义的 IG ● BlueSky 键用来自动的编辑和生成所有的 BlueSky 纹理、飞行和配置文件
● 集成前检查-几何检查和特性检查 ● 地形和特征的多边形化-支持多LOD,多结构和文件尺寸 ● 地面纹理的自动分配 ● 可对特征数据的多边形化进行配置 ● 可以定义边沿或者顶端纹理 ● 平面贴纹理的多边形 ● 通过纹理识别来生成建筑物 ● 通过纹理识别来抬高某一区域 ● 通过拉伸得到的模型可以用来定义线性横截面 ● 成组的线性特征-高压电线等 ● 不同模型的任意选取 ● 可以应用随带的模型库里的OpenFlight格式的模型 ● 支持外部模型 ● 输出投射 ● 局部平面投影地形(局部坐标原点位于每一块地形的中心) ● 局部曲率投影地形(局部坐标原点位于每一块地形的中心) ● OpenFlight格式输出 ● 输出数据库的结构和 LOD 控制 ● 大面积批处理纹理,地形和特征
● 地形栅格的确认-边界拼接错误的探测、异常数据的探测和校正、原边界的后期匹配。 ● 规则或不规则地形网格,每个地形板块高达5级的LOD。配合公差和多边形数量限制了地形的复杂性。通过预览生成的地形网格来调整参数和测试约束条件 ● 地形网格的约束-区域,边或者顶点的限制 海岸线拼接
● 硬件/软件平-PC(Windows 2000/XP),SGI工作站(IRIX) ● 推荐的PC性能:3.0Ghz处理器,1Gbyte RAM ,120Gbyte硬盘,128MB支持OpenGL的图形卡,1280x1024的屏幕分辨率 ,网络适配卡 ● 文档和培训-全面的用户指南和由浅入深的教材。可提供现场Equipe建模培训 ● 支持指定的输入和输出格式-Equipe能为用户独一无二的格式和要求提供支持